게임 개발
게임을 어떻게 고칠지 막힐 때, sakurai 스킬로 리뷰받기
사쿠라이의 게임 제작 영상을 정리한 팬메이드 스킬입니다. 제작자의 실제 게임과 소개 영상을 보고, 내 게임의 조작감·튜토리얼·효과음을 점검하는 요청문을 정리했습니다.

사쿠라이의 게임 제작 영상을 정리한 팬메이드 스킬입니다. 제작자의 실제 게임과 소개 영상을 보고, 내 게임의 조작감·튜토리얼·효과음을 점검하는 요청문을 정리했습니다.

Big Walk의 AI 버그 수정과 IGF 심사위원 19명의 투표 거부 선언을 살펴봅니다. 게임의 재미보다 제작 도구의 순수성을 먼저 따지는 태도에 대한 생각입니다.



상황을 읽고 행동을 고른 뒤 주사위 판정으로 진행하는 호러 RPG입니다. 여러 이야기를 담는 구조로 개발 중이며, 삽화와 소리로 분위기를 더합니다.
(출시예정)
캐릭터의 대화와 주사위 퍼즐이 번갈아 이어지는 게임입니다. 색색의 주사위를 교환해 같은 눈을 모으고, 숫자가 이어지는 연쇄를 생각하며 보드를 풀어 갑니다.
(Android 전체판 판매 중 · PC 베타)
14명의 파일럿과 서로 다른 전차로 싸우는 실시간 포격 액션입니다. 스토리·아케이드·CPU전·연습, 1대1·2대2와 랭크·커스텀 온라인 대전을 구현했습니다.
(베타)